悍马汽车游戏_悍马汽车游戏怎么玩
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“悍马汽车游戏”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.有什么好玩的单机游戏新出的如题 谢谢了
2.求教,有一个老游戏能开坦克杀虫子,采矿的叫什么来着
3.极品飞车:地下狂飙2的车辆介绍
4.侠盗飞车5秘籍大全
5.侠盗猎车手圣安地列斯cleo有哪些
6.求一款街机游戏的名称(以前总叫它太空战车,但实际不是)
有什么好玩的单机游戏新出的如题 谢谢了
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求教,有一个老游戏能开坦克杀虫子,采矿的叫什么来着
W=前进 S=后退 左键=主武器 右键=副武器 D=向右扫射 A=向左扫射 J=向右转 K=向左转 R=重新装填武器 C=蹲伏 E=进出悍马 空格=刹车/360°镜头 TAB=导航 F5=切换外壳 1=切换前灯 F4=镜头切换极品飞车:地下狂飙2的车辆介绍
求教,有一个老游戏能开坦克杀虫子,采矿的叫什么来着
庞大的世界观,正是通过推敲与改编,完美地架设在这上古玄幻世界之上。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击 *** 。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预约
app的一个老游戏了,叫什么来着割绳子,2013年好像有三季,最后是灯笼盒
有一个抢车杀人的游戏叫什么来着?应该是侠盗飞车。现在侠盗飞车有很多版本,也译作:侠盗猎车、横行霸道、侠盗车手、侠盗飞车等。简称为GTA。侠盗猎车手到现在已经更新了12个版本了
以下为各版本的介绍。编辑本段|回到顶部侠盗猎车手 (Grand Theft Auto)
游戏名称 Grand Theft Auto(侠盗猎车手)
游戏制作 DMADesign
游戏型别 ACT
游戏平台 PC
游戏人数 1人
游戏容量 1CD
游戏发售 1997年11月
1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些 *** 的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。
与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏释出之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难 题,因为宣传GTA几乎相当于宣扬暴力,不少 *** 由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光碟。
求能开坦克的游戏!战地2,或者战地—叛逆连队2.
战地2是目前最火的团队第一人称射击游戏,基本上可以驾驶任何你能找的到的载具,从天上飞的奸10、F16、F18、F22、F35,卡50武装直升机,阿帕奇武装直升机到地上开的M1主战坦克,95式主战坦克,到悍马战地吉普再到武装运兵车装甲车,再来到水上开的两栖运兵车甚至是航母。
战地—叛逆连队2是战地2的后续版本,配置要求较高,但画面不止上了一个档次,而且在游戏中,有90%的游戏场景可以尽情的破坏,不过相应的配置要求也高了不少。
一个能开坦克的网游,忘了叫什么了。求助这个我以前玩到过.好像是"反恐行动"里面有个坦克模式
有一个游戏的名字叫什么来着?
模拟人生
有一个第一关可以开坦克的射击fc游戏 叫什么名字古巴战士
有一个游戏叫天使什么来着天使之恋
有一个NDS游戏是开坦克的 小霸王插卡游戏 就是纪录游戏 是4个人开坦克的<重灌机兵>
有一个专门介绍游戏的节目叫什么来着游戏风云频道,电子体育频道,游戏东西,玩家,电子竞技世界,数码娱乐导航,游戏总动员。
中国新闻出版总署好像禁播了游戏类节目。你可以下载网路电视,在QQ直播、PPS等里应该有。
侠盗飞车5秘籍大全
首先进入游戏的生涯模式,我们可以看到在汽车商店里一共有6辆汽车可供购买。按照先后顺序分别是:标致 206(FF)
福特 Focus(FF)
丰田 Corolla(FR)
日产 240SX,(FR)
马自达 MX-5,(FR)
本田 Civic,(FF)
其中,FF:发动机前置,前轮驱动;FR:发动机前置,后轮驱动。正好FF和FR各有3辆。
下面就来看看FF和FR这两种驱动模式在驾驶时的不同,以及相同驱动模式车辆的优缺点。
测试跑道选择的和上一章所用的跑道相同(进入游戏的车库—→车辆校调—→选择赛道模式校调后进行试车的赛道),车辆仍旧是未进行任何改装原厂车。之所以用原厂车,考虑是:一般来讲由于顺着游戏后面好车的不断出现,对于这些初级车辆的改装一般也不会进行的非常彻底(一般也就是对个部分进行个2级改装就差不多要换车了),而这样的改装仍旧会保持一定的原厂车行驶特性(至于装了NOS会怎么样,我这里不讨论)。所以只要原厂车你觉得合适,那么对于后续的改装你也能够很快的。
丰田 Corolla:
进入游戏选择Corolla(这车可以说是大名鼎鼎,看过《头文字D》的人都知道它所创造的极限传说)先进行车辆校调和马力测试为使用手动换档做准备。
通过动力测试我们可以看到Corolla(AE86)的最佳换档转速为7000rpm,发动机转速最好保持在约5000~7000rpm。准备工作做好后就可以开始跑了。
通过试跑原厂Corolla给人的第一感觉是车身稳定性很好,其转向呈中性,FR车常出现的甩尾现象也几乎没有发生(除非是去故意挑逗)。不过发动机扭距感觉很弱,在上坡路段的加速能力很差,有时甚至出现了停止加速的现象,不过一但到了平路和下坡路车子开起来就很有感觉了。关于发动机转速经过试跑发现大约在4800rpm时发动机才开始发力。
不过好在发动机转速一般都可以最低保持4500rpm以上,所以通过发动机的高转速其扭距虽然感觉很弱,但还是在一个可以接受的范围。
关于手动换档,如果是想学手动换档体验驾驶乐趣的朋友,这辆车是很值得推荐的。原厂车在大多数状态下(包括弯道和直路部分)使用2档就可以了(这是由于发动机扭距较弱,发动机转速增加缓慢造成的),只有在少数距离较长的路段才用进3档,这就为初学者提供了一个相对轻松的学习环境。原来扭距较弱的缺点现在看来反而变成了优点。
PS:随着车辆的改装常用档位会从2、3档逐渐变成3、4档以及2、3、4档……但这一过程是渐进试的中途不会出现断档的感觉。
日产 240SX:
通过发动机测试的曲线图我们可以看到最佳换档转速为6400rpm(也就是转速刚好要进入红区的前一刻),发动机转速最好保持在约3800~6400/6500rpm。
通过试跑,这款车给人的第一感觉是发动机动力充沛,即使是在转速较底的时候仍然有很强的加速感,发动机转速的适用范围很广。不过此车同时也表象出了FR车型的典型特征——转向过度(甩尾)。不过甩尾的程度还是在可以接受的范围里,只需少许的方向介入就可以修正回来。但总的来说:240sx的操控性虽然带典型的FR特征,不过其可操控性还是相当不错的。
关于手动换档,如果是初学者,那么这辆车不是很值得推荐。因为发动机扭距较强,发动机转速增加较快,而且其最高换档转速为6500rpm,因此240SX需要经常性的换档。而且其原厂车的常用档位是3、4档,在连续的很紧的两个急转弯为了保证车辆稳定是档位更是要先降到3档,待一定时候再降到2档。并且在长距离的直道时还有会要加到5档。
由此可以看出240SX的换档要比Corolla复杂的多,并且由于其典型的FR特征,在操控上可能会有需要到通过换档控制车身姿态的时候。
PS:随着车辆的改装240SX在操控上所表现的FR特征应该会更加明显。
马自达 MX-5:
经过对Corolla,240SX的试跑后再来测试这款车,它给能人的感觉只有平庸,并且开起来还有一点点怪异的感觉。
在动力方面车辆整体的表现还是算是动力比较充沛的(介于Corolla和240SX之间)。不过由于发动机扭距和功率的太过平滑了反而让人感觉不出有什么更快的加速感,没有任何激情可言。换种方式来说,虽然MX-5的动力比Corolla高,但反而没有的那种奔驰的感觉。要是说Corolla是个男生的话,那么MX-5就像个妞妞蹑蹑的小女孩。
在操控性方面,身稳定性很好,其转向在大多数情况下呈中性,感觉比没有动力的86表现的更加中规中距。不过,由于MX-5表现太过中规中距,所以它的极限感觉很模糊,有点让人不能够很快的找到它的极限是在什么地方。
手动换档方面,也是界于Corolla和240SX之间,没有什么突出特点。
PS:随着车辆的改装有人说MX-5到了后面是一款在操控性和动力性结合的不错的车子。
标致 206:
206在动力方面给人的感觉还是不错的,发动机转速的适用范围较广,大约保持在4600~6500rpm就可以输出强劲的动力。
操控性方面,车身稳定性一般,极限区域的表现略有不足。其转向略有转向不足。不过在高速情况下转较急的弯道时转向不足的感觉就会表现的比较明显,只要略收油和刹车就可以进行纠正。
还有就是在进行中高速持续转大弯时206会先表现出轻微转向不足,接着又会变成轻微的转向过度,此时无须松油门,只要将方向往回打少许——顺着车身的轻轻一晃就会修正回正常的位置。
在从高速状态下猛的减速并进行应急变线时的206先会有少许的转向不足,但在随后快速转向另一个方向时会突然出现转向过度的情况。
手动换档方面,还是比较容易掌握的,很多时候档位稳定在3、4档就可以了,不需要太过平繁的换档。
福特 Focus:
Focus给人的第一印象并不怎么好看,不过通过试跑后倒是感觉Focus比206更加容易操控一些。
动力方面,虽然Focus的发动机最大扭距、最大功率都比206低一点,不过它却拥有更广的发动机转速的适用范围——约4300~6500rpm,这样在低转速阶段就为Focus带来了更多的动力,对弯道的处理也就更加的从容一点。
操控性方面,车身稳定性良好,其转向略微有些须的转向不足,随着速度的提高表现的也越明显,但这一现象只要略收油(偶尔才需要刹车的介入)就可以进行纠正。在从高速状态下猛的减速并进行应急变线时的车身稳定性和可控制性相当不错,比206的表现好。这就令Focus在处理Z字型转弯或连续急转弯时要比206容易的多。
手动换档方面,只有在Z字弯或超过90度非常尖锐急转弯是才用的上2档。其他时候当车辆进入高速状态后基本上用4档就可以应对大多数的跑道,在中速时3档就可以了。感觉上其换档频率要比206来的少,给人一种相当轻松的感觉。
本田 Civic:
Civic是FF类初级车里面最动力澎湃的一辆,与Foucus和206不同的是Civic相比较而言属于高转速发动机,发动机的转速只要在6200~8000rpm就能够爆发出激昂的动力。这种转速较高发动机,虽然会令换档变的比较频繁,但在弯道是给人带来的乐趣却是最大的(特别是使用手动换档的);而且使用更高转速发动机在比赛时对抢占有利地形也带来相对有利的先天条件。
操控性方面,转向性略微有些须的转向不足,但还是在可以接受的范围内。不过随着速度的提高转向不足也表现的越是明显,但这一现象只要略收油就可以进行纠正。
Civic的车身稳定性界于Foucus和206之间。在进行中高速持续转大弯时Civic和206相似:也会先表现出轻微转向不足,但有时又会接着变成轻微的转向过度,但这一现象出现的并不突然也不猛烈(这点比206强一点)。发生这种情况时在大多数的时候只要短暂的停止一下转向Civic就会自己重新修正回来,只有少数时候要将方向往回打少许。
在从高速状态下猛的减速并进行应急变线时Civic的表现和206也有一点相似:就是先会出现转向不足,但在随后方向盘快速转向另一个方向时会突然出现转向过度的情况。但转向过度出现的并没有206那么猛烈,完全是在可以控制的情况下有惊无险的完成过弯的动作。 FF:前置引擎,前轮驱动FR:前置引擎,后轮驱动4WD:前或后置引擎,四轮驱动
福特 Ford:
Focus(意译:焦点,音译:福克斯),FF
Mustang(野马) GT,FR,2005款第5代,极速王
本田 Honda:
Civic(思域),FF,2000款第6代Coupe
讴歌 Acura:
RSX,FF
Hummer 悍马:
H2,4WD,2004款
Hyundai 现代:
Tiburon GT,FF,2003款
Infiniti 英菲尼迪(无限):
G35,FR,2004款
2002 Lexusi S300——雷克萨斯(凌志)IS300——FR
2004 Lincoln Navigator——林肯 领航员——4WD
1999 Mazda Miata-MX5——马自达 MX-5——FR
1995 Mazda RX-7——马自达 RX-7——FR
2004 Mazda RX-8——马自达 RX-8——FR
1999 Mitsubishi 3000GT——三菱 3000GT——FR
1999 Mitsubishi Eclipse GSX——三菱 伊柯丽斯 GSX——FR
2003 Mitsubishi Lancer EVO Ⅷ——三菱蓝瑟EVO Ⅷ ——4WD
Nissan 日产(尼桑):
240SX,FR,1992款,编号S13
350Z,FR,2003款
Sentra SE-RSpecV,FF,2003款
R34 Skyline(天际线) GT-R(R34),4WD,1999款
2003 Peugeot 206 GTI ——标致 206——FF
Peugeout 106——标致 106——FF(欧洲版特有车辆)
2004 Pontiac GTO——庞蒂亚克(庞蒂克)GTO——FR
2004 Subaru WRX STI——富士(斯巴鲁)翼豹——4WD
2003 Toyota Celica GT-S——丰田 赛利卡——FF
1986 Toyota Corolla GTS(AE86)——丰田花冠(卡罗拉)AE86——FR(意译:花冠,音译:卡罗拉),FR,编号AE86
1998 Toyota Supra——丰田 Supra——FR
Volkswagen 大众:
Golf(高尔夫) GTI,FF,2003款第4代
Audi 奥迪:
A3,4WD
TT,4WD
Opel 欧宝:
Corsa,FF,欧洲版特有车辆
Cadillac 凯迪拉克:
Escalade(凯雷德),4WD
注意:
①早期美版本提供的车辆比上述列表所说的要少。
②补丁车辆需要手动下载,下载网址见“扩展阅读”但发现,下载补丁的网址里下载汽车补丁中的NFS-CfgInstaller
③丰田Corolla GTS(AE86)不是BUG车,《极品飞车 世界》(网络游戏)里的也是这个颜色。
侠盗猎车手圣安地列斯cleo有哪些
出租车变不成悍马,可以打秘籍召唤车辆。侠盗飞车5秘籍:
HESOYAM 加生命、护甲、250000元
BAGUVIX 无敌
CVWKXAM 无限气
LXGIWYL 一般武器
KJKSZPJ 暴力武器
UZUMYMW 超级武器
WANRLTW 无限弹药
ASNAEB 清除警星
AEZAKMI 不会有警星
天气时间:
AFZLLQLL 好天气
ICIKPYH 非常好的天
ALNSFMZO 变阴暗天气
AUIFRVQS 下雨的天气
CFVFGMJ 雾深的天气
YSOHNUL 时间过的更快
MGHXYRM 雷雨
CWJXUOC 沙暴
PPGWJHT 快速游戏
LIYOAAY 慢速游戏
OFVIAC 夜晚9点的橙色天空
XJVSNAJ 时间固定在半夜
飞行工具:
AIYPWZQP 召唤降落伞
YECGAA 召唤火箭飞行器
URKQSRK 召唤杂技飞机
JUMPJET 召唤战斗机
OHDUDE 召唤AH-64?“阿帕奇”
召唤车辆:
AIWPRTON 召唤坦克
CQZIJMB 召唤一辆 Bloodring Banger
JQNTDMH 召唤 Rancher
PDNEJOH 召唤赛车
VPJTQWV 召唤不同的赛车
AQTBCODX 召唤 Romero
KRIJEBR 召唤 Stretch
UBHYZHQ 召唤垃圾车
RZHSUEW 召唤计程车
AKJJYGLC 召唤一辆SWAT防暴车
AMOMHRER 召唤油罐车
EEGCYXT 召唤推土机
AGBDLCID 召唤一辆大脚车
KGGGDKP 召唤气垫船
技能:
NCSGDAG 武器熟练度全满
VQIMAHA 更好的驾驶技能
EHIBXQS 让你最性感
OGXSDAG 尊敬值最大
BTCDBCB 肥胖
KVGYZQK 变小
JYSDSOD 肌肉人
AEDUWNV 从来不会饿
IAVENJQ 一拳把人打飞
KANGAROO 让你跳起来,很高很高
主题:
AFPHULTL 忍著主题
PRIEBJ 性商品主题
其他:
LFGMHAL 百万跳跃,跳的更高
BEKKNQV 吸引很多的妓女
LLQPFBN 所有车变粉红色
IOWDLAC 所有车变黑色
VKYPQCF 所有计程车都加了推进剂和可跳舞
BGKGTJH 路上跑的都是些废车
GUSNHDE 路上的车都是些靓车
FVTMNBZ 路上的车都是些乡下车
RIPAZHA 车子可以飞
AFSNMSMW 船可以飞
THGLOJ 减少街道上的车辆
IOWDLAC 非常多车在路上
OUIQDMW 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准
BSXSGGC 车子撞到什_之后就会飘走
JCNRUAD 撞到什_就爆炸
CPKTNWT 炸掉所有的车
XICWMD 车子隐形
PGGOMOY 开车的时候更加灵敏
COXEFGU 所有的汽车有氮气
YLTEICZ 攻击的驾驶员
ZEIIVG 所有的红绿灯变绿灯
FVTMNBZ 车是国家车辆
SZCMAWO 自杀
OSRBLHH 增加两颗警星
MUNASEF 一阵兴奋模式
BGLUAWML 路人都攻击你和得到火箭弹
AJLOJYQY 暴动和得到高尔夫球场
FOOOXFT 行人拥有武器
SJMAHPE 每个人都有9MM手枪
IOJUFZN 暴动模态
LJSPQK 警星全满
扩展资料:
《侠盗猎车5》是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。
玩家可以反复进入三个角色的生活,玩交织在一起的所有内容的故事。作为所有经典系列开创性的回报,所有的经典标志的一系列开创性的回报,包括令人难以置信的可以注意的细节和侠盗猎车现代文化的黑色幽默,沿着一个品牌的方式进行新的雄心勃勃的开放性世界多人游戏。
《侠盗猎车5》地点设定在美国洛杉矶。《GTA5》预计将在2012年或2013年登陆PC,Xbox360和PS3平台,目前已经可以在亚马逊上进行预购。
游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),该引擎需要DirectX 11的支持。侠盗猎车5仅支持Windows 7和Windows Vista,不支持Windows XP,并且游戏对64位操作系统下的运行进行了优化。
参考资料:
百度百科-侠盗猎车手5
求一款街机游戏的名称(以前总叫它太空战车,但实际不是)
圣安地列斯cleo666合集,以前用过的 大部分都能用 打多了 建筑会透明 有的甚至会卡死 cleo分版本 下面是666合集的全部功能
一、交通工具射击手(NPC或主角站在交通工具上射击)
01-01装甲车射击手 01-02悍马射击手 01-03悍马射击手(车顶) 01-04自行车枪手 01-05捕猎新闻
01-06悍马先遣队 01-07清洁工 01-08快艇守卫 01-09飞机射击手 01-10海岸警卫队 01-11水上警察
01-12新闻采访 01-13铁道游击队 01-14空中特警 01-15特警掩护 01-16特警掩护(全M4)
01-17特警掩护(M4和狙) 01-18空降部队 01-19空军掩护 01-20多功能步兵车 01-21多功能步兵车(新)
01-22黑帮突击 01-23黑帮掩护 01-24空中扫荡 01-25小弟掩护 01-26特警追击 01-27加长悍马突击队
01-28多功能步兵车(可控版)01-29坦克射手 01-30直升机射手 01-31小弟突击 01-32空中炮击
01-33天窗射击
二、交通工具加武装(各种各样的交通工具加上了武装)
02-01武装摩托车 02-02武装汽车 02-03武装直升机 02-04武装直升机(跟踪式) 02-05武装飞机
02-06武装交通工具 02-07武装悍马 02-08喷火悍马 02-09武装军车 02-10武装喷水车 02-11武装赛车
02-12武装越野车 02-13超级悍马 02-14全副武装车 02-15霰弹战斗机 02-16飞机导弹加快 02-17飞机投弹
02-18地狱导弹 02-19地狱导弹(加强版) 02-20导弹车、巡洋舰(小炮筒) 02-21导弹车、巡洋舰(发射架)
02-22导弹车、巡洋舰(垂直版) 02-23导弹车(装甲车MOD专用) 02-24斗牛车 02-25干扰弹
02-26防追踪炮 02-27汽车尾焰 02-28彗星普照 02-29烈火战车 02-30简易起重机 02-31空中起重机
02-32武装战斗机(F22MOD专用)02-33武装喷水车(迷彩装甲车MOD专用) 02-34武装黑鹰(黑鹰MOD专用)
02-35武装直升机(小鸟直升机MOD专用) 02-36武装直升机(依洛魁MOD专用) 02-37死亡飞车 02-38光棱坦克
02-39汽车激光炮 02-40飞机激光炮 02-41飞机激光炮(新版) 02-42喀秋莎火箭炮 02-43战术核武
02-44喷火龙 02-45油气轰炸 02-46防暴车弹道 02-47坦克弹幕
三、新增交通工具(把游戏中原本固定的一些东西变成了交通工具,能开走)
03-01潜艇 03-02航空母舰 03-03万吨巨轮 03-04火箭操控 03-05飞碟 03-06冲浪板 03-07滑板车 03-08滑旱冰
03-09飞行毛毯 03-10海洋生物 03-11氢气球 03-12巡航导弹 03-13飞行扫帚 03-14飞行拖把 03-15白龙马
03-16大公鸡 03-17大象 03-18观光电梯(配飞行器) 03-19观光电梯(配降落伞) 03-20主角飞行
03-21极速飞行 03-22飞艇 03-23战斗公鸡 03-24机械公敌 03-25飞屋 03-26海盗船 03-27乘坐导弹 03-28高达
03-29天马
四、怪物及敌人类(大多数都是这样:到某地后会遇到某怪物,都很厉害的。相当于支线任务,可以无限次挑战)
04-01超级六星通缉 04-02超级三星通缉 04-03大白鲨 04-04电锯狂人 04-05电锯杀手 04-06电锯猪群
04-07海盗船长 04-08海军戒备 04-09核污染畸形人 04-10火星人入侵 04-11酒后驾车 04-12骷髅士兵
04-13烈火僵尸 04-14泥潭巨猿 04-15杀手 04-16深海巨鲨 04-17远古水怪 04-18水怪攻城 04-19坦克开火
04-20英雄救美 04-21冤魂索命 04-22金刚 04-23女杀手 04-24异形入侵 04-25 铁血战士 04-26矿山僵尸
04-27恐龙泛滥 04-28陆军戒备 04-29敌军空袭 04-30僵尸镇 04-31精神病人 04-32狼人 04-33全面暴乱
04-34保卫家园
五、特殊武器类(都是一些很强的武器,有些是空手时才能发)
05-01安置地雷 05-02并排火球 05-03激光电网 05-04超级火箭筒 05-05超级赛亚人 05-06导弹枪
05-07定时炸弹 05-08发导弹 05-09发射激光 05-10召唤火车 05-11放炸弹 05-12飞刀阵 05-13超级暗杀
05-14小李飞刀 05-15飞毛腿导弹 05-16浮游酒瓶 05-17龟派气功波 05-18核弹攻击 05-19核弹发射
05-20火箭发射车 05-21火箭筒(非跟踪) 05-22火箭筒(跟踪式) 05-23火神炮 05-24机器人 05-25激光剑
05-26加长气功波 05-27精准武器 05-28烈焰神剑 05-29烈焰神剑(修改版) 05-30龙卷风 05-31灭绝生物
05-32魔幻光球 05-33魔幻巨石 05-34魔幻荧光 05-35砌地刀 05-36强力狙击枪 05-37人车无敌 05-38人肉炸弹
05-39火药桶人 05-40扔大铁锤 05-41扔掉武器 05-42扔飞标 05-43扔手榴弹 05-44闪电球 05-45引力枪
05-46五彩气功波 05-47投掷神枪 05-48万剑归宗 05-49万箭穿心 05-50祥云火炬 05-51神力枪
05-52卫星激光炮 05-53吸星大法 05-54脉冲激光枪 05-55闪电风暴 05-56崩屁神功 05-57无畏级战舰
05-58光棱塔 05-59发射大巴 05-60机械昆虫 05-61火幕 05-62扔飞刀 05-63拘捕 05-64离子炮弹
05-65设置油桶 05-66投掷雷管 05-67吐火 05-68榴弹枪 05-69地狱火 05-70投掷火球 05-71电磁炮
05-72超级核爆 05-73闪电风暴(新) 05-74北斗神拳 05-75超级地雷 05-76烈焰掌 05-77烈焰掌(新)
05-78人体斥力 05-79爆炸子弹 05-80苍蝇护体 05-81飞雷神之术 05-82流星雨 05-83穿体术 05-84精神炸弹
05-85月度
六、同时控制多辆车(这一类CLEO场面都很宏大,很有军事超级大国的气派)
06-01直升机护卫 06-02汽车护卫 06-03汽车护卫(单人) 06-04汽车护卫(新版) 06-05悍马突击组
06-06悍马突击组(新版) 06-07警车护卫 06-08钢铁洪流 06-09阿帕奇支援 06-10阿帕奇支援(新版)
06-11舰艇编队 06-12重兵压阵 06-13超级武装巴士 06-14炮艇 06-15恐怖巴士 06-16水上缉查队
06-17阿帕奇战斗群 06-18阿帕奇方阵 06-19阿帕奇联队 06-20战斗机群 06-21战斗机方阵 06-22战斗机联队
06-23野马战斗机群 06-24总统卫队 06-25运输机编队 06-26超长林肯突击队 06-27阿帕奇分队
06-28战斗机分队 06-29直升坦克 06-30飞行表演 06-31黑鹰分队
七、地点控制类(这些可以突然从一个地方到另一个地方)
07-01超级瞬移 07-02超级瞬移(飞机专用) 07-03定点传送 07-04定点传送(特技跳跃) 07-05两点瞬移
07-06超时空转换 07-07出入监狱 07-08瞬间抬升 07-09飞天控制 07-10主角空降(支努干MOD专用)
07-11绳索降落
八、车辆操控类(这些全是跟车辆操作有关的)
08-01爆胎控制 08-02车灯引擎开关 08-03车辆变色 08-04车辆喷漆变色 08-05车辆喷漆改图
08-06车辆畅通无阻 08-07车辆冲刺 08-08车辆翻正 08-09车辆改装 08-10车辆换档 08-11车辆换轮胎
08-12车辆加油 08-13车辆加油(新) 08-14车辆借油 08-15车辆耐久度 08-16车辆漂浮 08-17车辆清洗
08-18车辆全能控制 08-19车辆上墙 08-20车辆死火 08-21车辆速度表 08-22车辆损伤及时速 08-23车辆跳跃
08-24车辆无敌 08-25车辆一键修理 08-26车辆一键无敌 08-27车辆隐形消星 08-28车辆自动驾驶
08-29车门开关 08-30车门上锁 08-31驾车扫荡 08-32飞机特技 08-33飞机仪盘表 08-34飞机自动导航
08-35后轮拖行 08-36火车拐弯 08-37火车加长 08-38火车组装 08-39紧急车辆暴闪灯 08-40警车暴闪灯
08-41汽车暴闪灯 08-42紧急制动 08-43空气制动 08-44空战雷达 08-45空转爆胎 08-46空转烧胎
08-47摩托车发光 08-48汽车烟雾 08-49汽车转向灯 08-50全能车辆 08-51全能速度表 08-52烧车燃胎
08-53速度、油量、档位表 08-54速度、油量、液氮表 08-55速度、油量表 08-56透明速度表 08-57拖车加厢
08-58拖挂车厢 08-59卸载车厢 08-60尾翼升降 08-61火车漫开 08-62无限液氮 08-63液压装置
08-64引擎损坏 08-65直升机自动驾驶 08-66撞车弹出 08-67撞车受伤 08-68自行车特技 08-69吸血鬼速度表
08-70兰博基尼速度表 08-71车内瞄准 08-72自动修车 08-73自动巡航 08-74车辆运输 08-75靓车上路
08-76喷火加速 08-77卫星定位 08-78车辆存储 08-79超级改车 08-80摩托彩烟 08-81车辆存储(新)
08-82货车支援 08-83船只跳跃 08-84摩托超级跳 08-85车辆运输(新) 08-86翻车不爆 08-87辅助爬坡
08-88水上机车 08-89车辆冲撞 08-90飞机破限 08-91滑翔起降
九、动作类(全都是一些动作)
09-01背枪 09-02横背枪 09-03车内动作 09-04抽烟、坐下 09-05打手机 09-06当众拥吻 09-07倒空翻
09-08前空翻 09-09靠墙窥探 09-10放荡酒徒 09-11警察接吻 09-12酒鬼动作 09-13模仿动作 09-14剖腹自尽
09-15骑摩托戴头盔 09-16体操动作 09-17挑衅警察 09-18跳舞 09-19投降 09-20有人自杀 09-21鱼跃动作
09-22招数任意组合 09-23装死 09-24自动戴头盔 09-25走路姿势 09-26做动作 09-27变烟鬼酒鬼 09-28发笑
09-29睡觉 09-30太空步 09-31爬行 09-32超级爬墙 09-33跑酷 09-34火影忍术
十、镜头控制类(这是控制游戏中观察人物或景物的视线方向的,很多都可用来拍**)
10-01第一视角 10-02车内视角 10-03车内可动视角 10-04车内视角(新)10-05**模式 10-06无人侦察机
10-07子弹放慢 10-08醉酒模式 10-09万向照相 10-10飞天摄像 10-11慢镜头特写 10-12摄影大赛
10-13狙击瞄准镜 10-14撞车眩晕 10-15传统侠盗视角
十一、人物状态类(这些是控制主角的一些参数、外形的)
11-01变成警察 11-02变身术 11-03更换人物 11-04主角变矮 11-05主角隐形 11-06不丢武器 11-07参数全满
11-08最佳状态 11-09超级跳跃 11-10加血加防 11-11骑车不摔 11-12主角变性 11-13主角无敌
11-14跳楼不摔 11-15开车不翻 11-16随处站立 11-17搬运工 11-18能量护盾 11-19特殊服装 11-20武器隐形
11-21跳水跌伤
十二、车辆及物品刷新类(顾名思义,这些都是刷出车辆或别的东西的)
12-01场景布置 12-02变换交通工具 12-03变换沙地车 02-04超级刷物 12-05搭天梯 12-06废车路障 12-07清障
12-08呼叫飞机盘旋 12-09火箭装备 12-10家中有武器 12-11空投物资 12-12军火补给 12-13空军基地
12-14空中支援 12-15老家有装备 12-16老家增加车 12-17铺设赛道 12-18军警车辆 12-19刷车 12-20刷飞行器
12-21刷特定车辆 12-22刷任意车辆 12-23刷装备 12-24跳板 12-25新增停车点 12-26修路架桥
12-27战斗机护卫 12-28海底沉船 12-29选择武器 12-30植树造林 12-31设置围栏 12-32秘密军火
12-33获得武器 12-34抢滩登陆 12-35刷路障 12-36人体复制 12-37葬礼 12-38幽灵车 12-39天外来客
12-40亡母显灵
十三、小弟类(这些都是召唤小弟弟用的,在危急关头可以叫帮手来摆平敌人)
13-01影子小弟 13-02刷人 13-03武士保镖 13-04老家护卫队 13-05老家护卫队(修改版) 13-06修车铺护卫队
13-07赌场护卫队 13-08沙漠机场卫队 13-09派遣军队 13-10勾结乱党 13-11呼叫空降兵
13-12呼叫空降兵(支努干MOD专用) 13-13黑帮空降 13-14呼叫伞兵 13-15伞兵部队 13-16呼叫警察小弟
13-17呼叫军人小弟 13-18呼叫特警 13-19火箭飞行兵 13-20呼叫保镖 13-21雇佣打手 13-22呼叫黑社会
13-23呼叫任务搭档 13-24呼叫三合会 13-25呼叫特工 13-26呼叫小弟 13-27警察保镖 13-28刷帮派小弟
13-29刷黑帮小弟 13-30刷黑帮小弟(新) 13-31召唤骷髅 13-32召唤战士 13-33迷魂药 13-34群英会萃
13-35呼叫警犬 13-36呼叫恐龙 13-37旅馆保镖 13-38小弟进店 13-39呼叫老虎 13-40小弟无敌 13-41黑市支援
13-42分发武器 13-43海军陆战队支援 13-44双枪小弟 13-45小弟开车尾随
十四、现实生活类(这些用了之后会感觉游戏很真实)
14-01安全气囊 14-02爆炸冲击 14-03乘出租车(随叫随到) 14-04乘出租车(在街上找) 14-05乘公交车
14-06乘坐电车 14-07乘坐飞机 14-08弹射 14-09弹射(新版) 14-10弹射跳伞 14-11购买毒品 14-12购买家具
14-13海滩娱乐 14-14呼叫拖车 14-15叫人修车 14-16叫外卖 14-17自修警车 14-18真实铁路交通
14-19下车修理 14-20无期徒刑 14-21模拟人生 14-22自修摩托 14-23汽车音乐 14-24汽车展览
14-25市区限速 14-26收费站 14-27收费站(新) 14-28私人司机 14-29坦克弹道 14-30甜甜圈店
14-31吸食大麻 14-32行人上车 14-33行人游泳 14-34真实交通 14-35真实跳飞机 14-36真实机场
14-37真实机场(新)14-38空客起降 14-39血花四溅 14-40泡夜总会 14-41家庭服务 14-42体检 14-43客机运输
14-44汽车交易 14-45火车对开 14-46空中交通
十五、恐怖活动类(这些是搞恐怖活动的)
15-01自杀式袭击(虚张声势型) 15-02自杀式袭击(实战型) 15-03恐怖袭击 15-04绑架警察 15-05人体收割
15-06自杀 15-07拉登再现 15-08虐杀原型 15-09抢劫 15-10飞车盗贼 15-11自爆卡车 15-12意念杀人
15-13超级抢车 15-14死亡乐章 15-15连环奸杀 15-16连环奸杀(简化版) 15-17持枪抢车 15-18粉身碎骨
十六、任务类(都是一些任务,或者看起来像是任务的)
16-01黑社会任务 16-02帮派火并 16-03僵尸入侵 16-04汽车锦标赛 16-05直线赛道 16-06仇家追杀
16-07摩托追杀 16-08空中大战 16-09坦克大战 16-10全民公敌 16-11决战街头 16-12火箭筒大战
16-13黑手党任务 16-14抢三城地盘 16-15任务选择 16-16鲨鱼任务 16-17生化危机 16-18新增赌场任务
16-19战斗机任务 16-20货车任务 16-21警匪追逐 16-22追踪焦点 16-23黑拳比赛 16-24武术比赛
16-25酒馆对决 16-26劫狱任务 16-27一级锦标赛 16-28帮派战争 16-29护送政要 16-30空中拳击赛
16-31无票登机 16-32无票登机(简化版) 16-33任务选择(新版) 16-34格斗赌博 16-35弹奏吉他
16-36反恐战争
十七、其它类(这些不好分类,于是就命名为“其它”类)
17-01贿赂警察消星 17-02火箭飞行器加速 17-03获得金钱 17-04警星调整 17-05时钟控制 17-06飓风来袭
17-07任务完美武器 17-08随时随地存档 17-09一键存档 17-10随时随地改车 17-11随时随地换造型
17-12天气控制 17-13遥控车 17-14遥控人 17-15遥控坦克 17-16交通控制 17-17交通密度锁定 17-18交通阻塞
17-19出入禁地 17-20放火 17-21灭火 17-22放烟火 17-23民宅可进 17-24坐标显示 17-25一键作弊码
17-26永不通缉 17-27永不撞车 17-28最佳截图 17-29醉汉 17-30地名显示 17-31战果显示 17-32死亡汉堡
17-33金字塔发光 17-34全新界面 17-35超音速飞行器 17-36金钱控制 17-37妙手回春 17-38综合辅助
17-39最后约会 17-40金钱饱和 17-41里程计算 17-42弹药填装 17-43灭火救灾 17-44警用飞机有人
17-45放烟火(新) 17-46雷电 17-47防空开关 17-48时钟显示 17-49更多资产 17-50地图图标
amrest集团历史
四海兄弟 暗黑 街头篮球 侠盗猎车圣安地列斯 侠盗猎车罪恶都市 使命召唤系列fps:
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14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
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2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.
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8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
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16突袭
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移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰 最终幻想 口袋怪兽珍珠钻石 倚天屠龙记 天龙 恶魔城 虹吸战士 合金弹头
都好玩
悍马的历史
悍马的根源可追溯到1903年美国的Standard Wheel公司,一家自行车制造商。当时该公司决定在将初成气候的汽车贸易中新建一个“陆地汽车分部”(Overland Automotive Division),于是研制出了“陆地牌小型单座敞篷车”作为自产的第一款发动机车型。
“陆地品牌”于1908年被John North Willys购买,新东家注意到陆地牌汽车的价值潜力,遂于1912年成立了Willys-Overland公司。新公司开始生产著名的“Willys Knight”车型系列,后来推出了“轻型战车”。
40年代,美国受二战的影响,Willys-Overland公司设计出了最初的吉普车,这对以后的美国乃至全球越野车的发展起了非常重大的影响。Willys-Overland公司传奇般地生产了35万多辆“4X4”车型,“Willys”这一举世闻明的全球越野车之父从此诞生了。以后的几十年里,随着盟军解放全世界“Willys”也在世界各地安家落户。
1953年,Willys-Overland公司被Henry J. Kaiser公司购买,将公司更名为Willys发动机有限公司,名字后来又被改成Kaiser-Jeep公司。不久,该公司从倒闭了的Studebaker公司手中接过了生产美国军事卡车的合同定单。1970年,Kaiser-Jeep被美国发动机公司(AM)购买,更名为吉普公司,该公司分成两个相对独立的部分:商业生产部和综合生产部。1971年,综合生产部被运作成为完全附属于美国发动机公司并有一定自主独立性的公司,并以AM综合公司(AM General)出现。
1979年,这是悍马的历史真正开始的一年,悍马通过与“高灵活性多功能汽车(HMMWV简称悍威)”竞争的胜出而受到美国军队的高度评价。1980年7月,AM综合公司的悍马原型车在内华达州的沙漠进行了全面测试,它自设计出来到向公众发布前后不到一年的时间。
1981年,美国军方“要求AM综合公司为其开发多用途全地形原型车”的协议进入实质性阶段。1982年,AM综合公司为美国 *** 提供了11款原型车。1983年3月,AM综合公司得到了5.5万美元的第一个生产军车的合同。该年底,AM综合公司被美国发动机公司卖给了LTV公司。
1984年,第一批悍马车型出厂;1985年,悍马正式批量生产;1986年,AM综合公司开始在内华达州、密执根州设立工程分部;1989年,AM综合公司又获得33331辆军车生产合同;1990年,开始民用悍马车型的设计工作;1991年,AM综合公司向公众宣布将正式投产民用悍马。
1992年,第10万辆军用悍马出产,同时也是第一辆民用悍马出厂,标志着进入了民用悍马的量产期。为配合销售,在美国展开了大规模的悍马宣传攻势,随着美国影视红星施瓦辛格接受美国陆军赠予的第一辆悍马开始,许多美国“硬汉”也越来越喜欢悍马,掀起的悍马狂潮直热到今天。
由于AM综合公司生产的车型少,1992-1999年共7年间,每年非军用车型的销售量仅在800-1000辆,而且悍马作为民用车并不能充分发挥其性能,渐渐成为了专业运动员和狂热的运动越野车爱好者或一些影星哗众取宠的乘驾。
1999年10月,AM综合公司终于将悍马这一品牌卖给了通用汽车,希望悍马能获得新生。
求暴雪公司的历史说起暴雪早期岁月里的故事,并非都是花团锦簇般的绚丽多彩,伴随暴雪的更多的是步履维艰。 暴雪的两位创业者的目的都很明确:做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。初期,迈克莫怀米和艾伦阿德汗为了支付员工的薪水,经常需要从个人信用卡提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入“耕耘期”的阵痛。当时,从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。 最终,迈克莫怀米和艾伦阿德汗挺过了最艰难的时期,促使他们坚持下去的动力是:制作伟大游戏作品的机会;对事业的执著追求;对公司未来的向往。山重水复疑无路,柳暗花明又一村。面对今日的辉煌,回顾那段艰苦岁月,迈克?莫怀米谦逊地说,“我们非常幸运”,“幸运就在我们旁边”。然而,谁都知道,创办一个公司,尤其是把它推向产业的顶峰,仅仅靠“幸运”是不可能的。当年,暴雪创业伊始,最要命的还不是资金,而是公司的名称,根本没有人知道“synapse(神经键)”是个什么东西!1993年,迈克?莫怀米和艾伦?阿德汗把silicon & synapse更名为chaos工作室,出乎意料的是,一家位于纽约的公司已经注册了这个名称,并且提出索取10万美元的转让费。迈克?莫怀米承认,如果不是要价太高,暴雪今天可能就是一家名为“ogre studios”的公司了。最后,艾伦?阿德汗从词典里查到“blizzard(暴雪)”这个词,于是,决定将公司正式命名为暴雪娱乐公司。 时来运转。1994年初,美国著名发行公司davidson & associates对暴雪产生了极大兴趣,提出收购的意向,暴雪经过再三权衡,欣然与对方联姻。对于许多创造性的游戏公司来说,收购往往意味着死亡,但暴雪的这步棋则不同于一般并购之举,他们始终没有放弃游戏的自主开发权。正是凭借这一权利,暴雪才成长为今日享誉全球的“游戏帝国”。 1996年,暴雪一举收购了condor公司。如果说,暴雪被davidson & associates收购,是拥有了资金后盾的话,那么,收购condor公司则让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英。 只卖权威产品 1995年,暴雪拿出30万美元的经费,用了10个月时间,完成了《warcraft (魔兽争霸)》的续集《warcraft ii(魔兽争霸ii)》。 在当时市场一片暗淡的情况下,《warcraft ii(魔兽争霸ii)》,短短4个月在全球销售50万套,成为暴雪第一部突破百万销量的产品,被《pc game》杂志评为当年最佳多人联机游戏,此后的三年时间里一共卖出250万套。《warcraft ii(魔兽争霸ii)》让暴雪成为耀眼的金字招牌,让全世界的玩家都记住了blizzard这个名字。 在《warcraft ii(魔兽争霸ii)》获得巨大成功之后,暴雪向自己提出了新的更大挑战。只开发第一流的权威性作品。这也是暴雪由此确定的创建品牌的重大战略。接下来,暴雪如果继续开发《warcraft iii(魔兽争霸iii)》,也许是最省劲最稳妥的做法,但公司高层希望能够取得一个新的突破,于是,开发小组提出了制作科幻游戏的设想,推出了更加成功的《starcraft(星际争霸)》。暴雪的经营战略就是做品牌,而不是炒名牌。名牌并不等于品牌,原因很简单,名牌不过是脸熟而已,而品牌才是玩家的真正认同! 无限延伸的“战网” 1997年,暴雪专设了在线服务器“battle”,并将其命名为“战网”。“战网”的出现,是暴雪对互联网时代的敏锐感觉与准确把握,其重要性无论如何形容都不为过。1998年,随着《starcraft(星际争霸)》风靡全球,“战网”也日渐繁荣兴旺,两者相辅相成,共生共荣。1999年,暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。 有了“战网”以后,《starcraft(星际争霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家联网对战,真人对战,其乐无穷。许多人为此如醉如痴,寝食不安。暴雪“战网”虽然免费服务,但玩家必须拥有正版的暴雪游戏,才能进入“战网”争霸。2000年,暴雪在全球拥有1300万用户,“战网”的注册用户已达750万,日均12万人在线。据此推算暴雪的收入十分可观。 为配合新产品的推出,暴雪进一步加强反盗版功能,对“战网”上cd-key的控制将更加严格,盗版游戏很难有机会领略其无穷的妙趣。数以千万计的玩家将为暴雪带来滚滚财源。 低调的作风 在全球游戏圈,玩家没玩过《starcraft(星际争霸)》的极少,不知道暴雪创业者经历的人则相当多,一个重要的原因是,暴雪始终不愿借助媒体炒作自己。1998年,艾伦阿德汗辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由迈克?莫怀米接任总裁。从一线退居二线,作为一名顾问,艾伦阿德汗希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。颇为滑稽的是,艾伦?阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾伦阿德汗是谁,他是干什么的。“我们热爱游戏设计工作,但是我们需要把焦点凝聚在游戏产品上!”从游戏开发过。
谁说说暴雪公司的历史暴雪娱乐(英文:Blizzard Entertainment)是一家全球知名的电视和电脑游戏软件公司。1991年,由Michael Morhaime与Allen Adham、Synapse创办了暴雪的前身Silicon & Synapse。暴雪于1994年正式成立。暴雪公司的产品在电子游戏界享有极高的评价,出品的游戏虽然不多,但是多数都大受欢迎。其中例如魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神等游戏风弥全球,深受玩家好评。并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。
2007年12月,暴雪娱乐的母公司Vivendi Games与Activision合并组建成新公司Activision Blizzard[
英国葛兰素史克公司的企业文化葛兰素史克的使命:我们总体的追求是:让人们能够做到更多、感觉更舒适、生活更长久,从而提高人类的生活质量。
葛兰素史克的精神:我们以创业者的热情承担我们的使命,不断追求革新。我们以诚实的态度评判自己的业绩。凭借员工队伍中的每一分子的热情和他们高度的紧迫感,我们一定能在世界领先公司中取得成功。
葛兰素史克的战略意图:我们要成为行业中无可争议的领导者。
谁知道Intel,AMD,IBM,Apple等公司的历史或发展史Intel CPU的各种型号简介 Intel CPU型号发展: 4004: 1969年 (4bit) 8008: 1972年 (8bit) 8080: 1974年 (8bit) 8085: 1976年 (8bit) 8086: 1978年 (16bit) 8088 .1979年 (CPU内部16bit而外部8bit) 80186: 1980年 (16bit) 80188: 1981年 (16bit) 80286: 1982年 (16bit) 80386: 1985年 (32bit) 80486: 1988年 (32bit) Pentium:1993年 (32x2=64bit) Pentium Pro: 1995年(32x2=64bit) Pentium MMX:1997年 (32x2=64bit) Pentium II: 1997年(32x2=64bit), Pentium II为1998年主力产品。 不管如何称呼,它是当今Intel CPU中第六代最新的型号,它结合了Pentium Pro CPU与MMX(多媒体扩展指令)技术,是目前Intel公司最高性能的CPU,它有下列几种不同的特点: ◎它是扩展插卡-盒式的设计, CPU与L2高速缓存一起封入盒内,插在名叫Slot 1的扩展槽上。 ◎Pentium II盒式CPU共包含CPU+一颗高速缓存控制芯片+四颗高速缓存芯片。 ◎高速的处理速度,目前提供6种型号,Pentium II-233、Pentium II-266、PentiumII-300、Pentium II-333,Pentium II-350和Pentium II-400。 ◎提供一般的整数运算、图形影像多媒体运算、立体绘图浮点运算,为新一代的可 视计算中心。 AMD发展史 1969年5月1日--amd公司以10万美元的启动资金正式成立。 1969年9月--amd公司迁往位于901 thompson place,sunnyvale 的新总部。 1969年11月--fab 1产出第一个优良芯片--am9300,这是一款4位msi移位寄存器。 1970年5月--amd成立一周年。这时amd已经拥有53名员工和18种产品,但是还没有销售额。 1970--推出一个自行开发的产品--am2501。 1972年11月--开始在新落成的902 thompson place 厂房中生产晶圆。 1972年9月--amd上市,以每股15美元的价格发行了52.5万股。 1973年1月--amd在马来西亚槟榔屿设立了第一个海外生产基地,以进行大批量生产。 1973--进行利润分红。 1974--amd以2650万美元的销售额结束第五个财年。 1974年5月--为了庆祝公司创建五周年,amd举办了一次员工游园会,向员工赠送了一台电视、多辆10速自行车和丰盛的烧烤野餐。 1974--位于森尼韦尔的915 deguigne建成。 1974-75--经济衰退迫使amd规定专业人员每周工作44小时。 1975--amd通过am9102进入ram市场。 1975--jerry sanders提出:"以人为本,产品和利润将会随之而来。" 1975--amd的产品线加入8080a标准处理器和am2900系列。 1976--amd在位于帕洛阿尔托的rickey''s hyatt house 举办了第一次盛大的圣诞节聚会。 1976--amd和intel签署专利相互授权协议。 1977--西门子和amd创建advanced micro puters (amc) 公司。 1978--amd在马尼拉设立一个组装生产基地。 1978--amd的销售额达到了一个重要的里程碑:年度总营业额达到1亿美元。 1978--奥斯丁生产基地开始动工。 1979--奥斯丁生产基地投入使用。 1979--amd在纽约股票交易所上市 1980--josie lleno在amd在圣何塞会议中心举办的"五月圣诞节"聚会中赢得了连续20年、每月1000美元的奖励。 1981--amd的芯片被用于建造哥伦比亚号航天飞机。 1981--圣安东尼奥生产基地建成。 1981--amd和intel决定延续并扩大他们原先的专利相互授
悍马的品牌历史二十世纪70年代末期,美国陆军根据越战经验,开始研发新一代的轻型多用途军车,当 军用悍马时军方所要求的军用车需要符合高机动性、多用途、有轮(非履带式)等要求,简称HMMWV(High Mobility Multi-purpose Wheeled Vehicle),用以取代多款吉普车和各式四驱皮卡,目的是让统一制式的轻型军车能够实现更简便的模块化维修和保养,提高机动能力。
美国陆军造出了19辆XR311试验车。XR311在沙漠、草原有很好的表现,但最后因为成本太高、车尾因安放发动机无法载货而不符合军队多用途的要求,停止了进一步的开发。而在同一时期,超级跑车制造商兰博基尼也看准了军车市场,于1977年试制了几台高性能吉普车给美国军方试验,取名Cheetah。但由于其发动机在车后面,汽车的用途受限,无法取代小皮卡。兰博基尼后来把该车的市场转向了中东和富商,这就是LM002。
到二十世纪80年代初,AM General工程部总结了XR311和Cheetah落选的原因后,希望重新研制出同类的越野车交给美军测试。于是,他们制造了12台HMMWV。该车发动机位置从后置改为中置,位于两轴之间但在驾驶室之前。这个设计解决了前置发动机造成的车重不平均和后置发动机无法载货的两难局面。同时,也因为这个设计,车宽增加至近2.2米(不包括后视镜),发动机的大半占据了驾驶员和前座乘客的中间,而自动变速器也正好放在后排两座位的中间。
HMMWV还使用全时四驱系统,采用V8 6.2升柴油机,省油的同时可以发出150匹马力,时 速最快达到110公里/小时。这12辆HMMWV分别加上不同的车身,以适合美军多用途的要求。经过在内华达州的沙漠进行的32000公里全面测试,其出色表现给美国军方留下了深刻印象。1983年,美国军方与其签订了定购测试车的合同,经过五个月的详尽评估以后,AM General公司赢得了一个最初生产55000辆HMMWV的合同。同年美国LTV公司从美国汽车公司手中购入AM General汽车公司。至今,Hmmwv系列车辆车产超过14万辆,美军方装备了10万辆,并出口到30多个国家和地区。
在1991年的海湾战争中,悍马了承担人员和物资的运输、遂行反坦克、通信中继、火炮牵引等多项任务等等。战后,美国五角大楼公布题为《波斯湾战争的胜利》的最终报告中称:“悍马满足了一切要求,或者说超出了人们的要求……显示了极好的越野机动能力。其可用性超过了陆军的标准,达到90%。很高的有效载重能力对美军来说也是绝对地保证。”
1992年,AM General又转入了Renco集团。同年,AM Genera推出了Hmmwv的民用车,取名Hummer,译音“悍马”,一个十分贴切的中文名称。由于优异的越野性能,被业内外人士誉为“越野车王”。
穗宝床垫的发展历程1971年 梦想诞生 穗宝生产出第一张属于中国人的弹簧床垫,追寻优质生活的旅程随之而铺开。1988年 新的篇章 邓志女士出任广州床垫厂(穗宝集团前身)厂长,穗宝品牌正式扬帆。 1992年 梦想不断 穗宝与香港新鸿基珠江三角洲投资公司组建广州市欧亚床垫家具有限公司。 1996年 一直在路上 穗宝再次加快发展步伐:广州床垫厂改制,广州穗宝家具股份有限公司成立。 1997年 分享梦想 莱迪弹簧套床荣获第三届中国国际家具展览会新技术产品金奖,越来越多的消费者分享到穗宝床垫带来的健康睡眠和优质生活。 1998年 信仰,源自梦想 穗宝集团正式成立,经营渐趋规模化使穗宝对未来更具信心。 2004年 只为更美好 进一步完善产品质量全面管理,穗宝获ISO质量管理体系国家认证,并参与《中华人民共和国轻工业行业标准》起草。 2006年 穗宝生活,优质生活 穗宝集团首家旗舰店-穗宝生活寝室精品馆隆重开业,集团多元化市场战略全面展开。 2007年 梦想常新 穗宝集团与BELLAREST(百纳。璐诗)结成战略合作伙伴,BELLAREST正式登陆中国上海。 2008年 全心全意,全为每一个您
庞蒂亚克的公司历史1893年,爱德华·墨菲在这里建立了“庞蒂亚克轻便马车公司”;这是因为当时汽车外形沿用了马车的造型,故汽车也称 “无马的马车”或“轻便马车”。1900年起墨菲致力于汽车研究,于1907年8月28日创立了奥克兰汽车公司;1908年首次推出了奥克兰K型轿车,这种4缸轿车的功率在当时算是相当强劲的;1909年4月9日,奥克兰加入通用汽车公司,并推出了奥克兰6缸轿车;1926年1月在纽约汽车展览上,以“庞蒂亚克”命名的轿车“6缸之冠”亮相,大受人们赞赏。因此,“庞蒂亚克”名声大振;1932年起,总部“奥克兰”名称退位,仅成为“庞蒂亚克汽车公司”之分部。不久,一座称之为“阳光城”的占地99.6公顷的新厂区落成;“庞蒂亚克”1935年新款车被授予“银质奖”;1941年款轿车年产量达33万辆,创当年同档次轿车最高产量纪录;50年代,庞蒂亚克建成一座新的轿车总装厂和一座现代化8缸发动机厂;1960年,具有独特概念和全新时尚的“风暴”系列轿车诞生;1967年,潇洒的运动型轿车“火鸟”(V一8)问世;1971年,“冒险王”小型轿车投放市场;1973年,推出了以CrandAM为代表的中档系列轿车;1976年庞蒂亚克50周年庆典之际,诞生了“太阳鸟”小型运动轿车;1977年“风暴”轿车作为旗舰加入庞蒂亚克小型轿车阵容; 1979年4月,推出了首部前轮驱动轿车 “凤凰”效率型;1980年,推出了CM4.9V8涡轮发动机和CM4.3V8发动机;1981年2月,T1000型轿车在芝加哥汽车展上亮相引起轰动,同年5月又推出了2000型轿车;1982年,前轮驱动的“火鸟”6000型轿车问世。1984年,推出革新的Ficro轿车;同年,“火鸟”(1.8涡轮式)及其敞篷车问世。同年美国NBC电视连续剧《霹雳游侠》选用庞蒂亚克火鸟Trans—Am作为剧中的霹雳车,剧中的那台超级智能的庞蒂亚克跑车给一代又一代人留下了深刻的印象。 美国汽车制造商通用汽车2010年8月26号宣布,由于发动机控制系统存在故障,通用将在全球范围内召回20万辆庞蒂亚克(Pontiac)Vibe车型,其中美国市场占16.2万辆。通用新闻发言人Alan Adler表示,通用已经收到了一些关于Vibe车型的投诉。Vibe是丰田卡罗拉Matrix的姊妹车型,为通用与丰田的合资公司所生产。由于同样的原因,丰田汽车也于同一天宣布召回113万辆卡罗拉和卡罗拉Matrix车型,并将从9月开始为这些问题车辆提供免费更换问题零部件服务。丰田在召回声明中表示,这些车辆的发动机控制系统存在问题,导致发动机无法启动,甚至有可能在行驶途中熄火。 北京时间11月1日上午消息,据外电报道,美国通用汽车公司旗下品牌庞蒂亚克(Pontiac)由于通用汽车与庞蒂亚克经销商的合约到期,周日宣布正式倒闭。多年来,该品牌的业绩一直处于下滑状况。即便在通用汽车破产前,庞蒂亚克的销量早已从1968年创造的近100万辆最高纪录出现滑坡。庞蒂亚克曾以高性能发动机、肌肉般的车身线条及超人速度而大受赞赏。曾领导庞蒂亚克的前通用汽车高官比尔-豪格朗德(Bill Hoglund)指责,该品牌的没落是1984年时任通用汽车CEO的罗杰-密斯(Roger Smith)推行的重组计划所造成的。该计划大幅削减庞蒂亚克及其他品牌的设计制造等成本。尽管当时有必要通过削减成本来阻挠来自日本汽车制造商的竞争,但其结果致使庞蒂亚克向通用汽车的其他品牌看齐,从而丧失了自身的独特优势。庞蒂亚克的落魄主要是由于管理层缺乏一以贯之的战略,其高官每隔几年就更换一次,各自又持不同发展方略。重创该品牌的其中一条政策是贴牌生产,即将一些性能弱于庞蒂亚克车的通用汽车车型贴上庞蒂亚克品牌。此外,受1970年代两次石油危机影响,美国人转向购置小型高效能汽车,从而也对庞蒂亚克品牌造成较大冲击。2008年,庞蒂亚克的销量为26.7万辆,少于1968年销量的三分之一。即便庞蒂亚克的经销协议到期,通用汽车的经销商将继续履行自身的承诺。但上周末之后,所有仍滞留在经销商车场的庞蒂亚克新车都将被视作通用汽车使用过的旧车。
好了,关于“悍马汽车游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“悍马汽车游戏”,并从我的解答中获得一些启示。
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